48 heures pour transformer l’archéologie en jeu vidéo

La première game-jam française née sur un gisement magdalénien. Développeurs, artistes, étudiants et chercheurs créent ensemble, sur le territoire d’Étiolles et de la forêt de Sénart.

48 heures, un thème archéologique

Quarante-huit heures, des équipes pluridisciplinaires et un thème puisé dans l’archéologie magdalénienne : développeurs, graphistes, sound designers, game designers et chercheurs conçoivent ensemble un jeu jouable. Cette section détaille le format de l’événement, la manière dont le thème est dévoilé et le déroulé heure par heure des deux journées de création.

Le format de la game-jam →

Participer et s’inscrire

Programmation, graphisme, son, narration ou archéologie : chaque profil trouve sa place dans une équipe, débutants compris. Les modalités d’inscription, la composition des équipes, le calendrier de l’édition en cours, le matériel à prévoir et le règlement de la jam sont réunis au même endroit, à lire avant de candidater.

Conditions et calendrier d’inscription →

Étiolles, le C-19 et le territoire

Étiolles est un gisement magdalénien : des sols d’habitat vieux d’environ quinze mille ans, étudiés au fil de décennies de fouilles. La game-jam se déroule au C-19, tiers-lieu essonnien situé à quelques kilomètres du site, aux portes de la forêt de Sénart. Cette section explique aux créateurs le contexte archéologique et le territoire qui nourrissent le thème.

Le gisement et le lieu d’accueil →

Comprendre le projet

Ce site rassemble la présentation de la game-jam d’Étiolles, les informations d’inscription, les partenaires engagés et les archives des éditions passées. La page à propos précise la démarche, les personnes impliquées et les manières de prendre contact.

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Game-Jam Étiolles
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