48 heures pour transformer l’archéologie en jeu vidéo
La première game-jam française née sur un gisement magdalénien. Développeurs, artistes, étudiants et chercheurs créent ensemble, sur le territoire d’Étiolles et de la forêt de Sénart.
48 heures, un thème archéologique
Quarante-huit heures, des équipes pluridisciplinaires et un thème puisé dans l’archéologie magdalénienne : développeurs, graphistes, sound designers, game designers et chercheurs conçoivent ensemble un jeu jouable. Cette section détaille le format de l’événement, la manière dont le thème est dévoilé et le déroulé heure par heure des deux journées de création.
Participer et s’inscrire
Programmation, graphisme, son, narration ou archéologie : chaque profil trouve sa place dans une équipe, débutants compris. Les modalités d’inscription, la composition des équipes, le calendrier de l’édition en cours, le matériel à prévoir et le règlement de la jam sont réunis au même endroit, à lire avant de candidater.
Étiolles, le C-19 et le territoire
Étiolles est un gisement magdalénien : des sols d’habitat vieux d’environ quinze mille ans, étudiés au fil de décennies de fouilles. La game-jam se déroule au C-19, tiers-lieu essonnien situé à quelques kilomètres du site, aux portes de la forêt de Sénart. Cette section explique aux créateurs le contexte archéologique et le territoire qui nourrissent le thème.
Comprendre le projet
Ce site rassemble la présentation de la game-jam d’Étiolles, les informations d’inscription, les partenaires engagés et les archives des éditions passées. La page à propos précise la démarche, les personnes impliquées et les manières de prendre contact.
